Développer des jeux vidéo n’est pas facile




 

Mon discours ne va certainement pas plaire à tous, mais il me semble qu’il faille mieux un discours de vérité plutôt que de maintenir dans les illusions les candidats au développement du jeu vidéo.

On voit fleurir sur le net des offres de formation à des métiers relatifs au jeu vidéo et notamment le développement. Même si l’intention est louable, il me semble que le discours adopté pour vendre le produit est trompeur. Continue reading

Coder le jeu video html5 pong – quelques réajustements




 

Le jeu vidéo html5 pong avance. Cependant et avant de continuer dans cette série proche de la fin, quelques réajustements s’imposent. Vous avez probablement remarqué que la raquette du joueur pouvait sortir de l’écran de jeu, mais aussi que le pointeur de la souris était systématiquement au dessus de la raquette. Je vous propose donc de corriger ces petites choses. Continue reading

Coder le jeu video html5 pong – le décor




 

Quartorzième partie consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript: je vous propose de mettre un décor plus fouillé et plus abouti. Continue reading

Coder le jeu video html5 pong – adaptation de la taille de l’écran




 

Jusqu’à présent, le jeu Pong html5 que vous avez développé fonctionne sur PC. Toutefois, un problème de dimensionnement se pose puisque les dimensions des objets du jeu tel que la taille des boutons, de l’écran sont spécifiés de manière absolue. Je vous propose donc de gérer la taille des objets du jeu en les adaptant à l’écran du PC sur lequel le jeu vidéo est exécuté.

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Coder le jeu video html5 pong – Changement de look




 

Douzième partie consacrée au développement du jeu vidéo pong html5 javascript : le look actuel est oldschool. Je vous propose donc de le moderniser facilement.

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Coder le jeu video html5 pong – Vitesse et trajectoire de la balle




 

Onzième partie consacrée au développement du jeu vidéo html5 pong. L’intelligence artificielle a un côté parfait : il n’est quasi pas possible de la battre. Pour rendre les choses un peu plus jouables, et donc agréable pour le joueur, l’objectif est rendre imparfait cette intelligence artificielle. Comment ? En modifiant la vitesse de la balle mais aussi sa trajectoire avec la raquette.

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Coder le jeu video html5 pong – Debut et fin de partie




 

Dixième partie consacrée au développement du jeu vidéo html5 javascript: le développement de Pong est bientôt terminé. Si vous jouez en l’état, les points sont comptés mais une partie ne se termine jamais. Je vous propose donc de faire en sorte qu’une partie ait un début et une fin.

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Coder le jeu video html5 pong – Gestion du score et engagement




 

Neuvième partie consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript. Aujourd’hui, on ajoute la gestion du score ainsi que l’engagement de la balle par le joueur humain et par l’intelligence artificielle.

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Coder le jeu video html5 pong – Intelligence Artificielle




 

Huitième partie consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript. L’objectif du jour est de gérer l’intelligence artificielle de l’adversaire et notamment son déplacement.

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Coder le jeu video html5 pong – Ajout du son




 

Septième partie consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript. Dans cet article, vous allez apprendre à jouer un son lorsque la balle va rencontrer un obstacle.

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