Coder un jeu video html5 pong – Contrôle à la souris




 

Cinquième partie consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript. L’objectif du jour est d’animer la raquette du joueur par le biais de la souris : la raquette du joueur suivra le pointeur de la souris.

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Coder un jeu vidéo html5 pong – Animer les raquettes




 

Quatrième partie consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript. L’objectif du jour est d’animer la raquette du joueur par le biais des touches du clavier.

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Coder le jeu vidéo pong html5 – Animer la balle




 

Troisième partie de cette série d’articles consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript. L’objectif du jour est d’animer la balle en la faisant rebondir sur les murs latéraux du terrain de jeu.

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Coder le jeu vidéo pong html5 – Raquettes et balle




 

La saga Pong javascript html5 continue….Dans cet épisode, nous allons terminer la mise en place de l’environnement du jeu à proprement parler avant de donner vie au jeu en animant le tout : les raquettes et la balle, ainsi que le score.

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Coder le jeu vidéo pong html5




 

Vous avez toujours rêvé savoir comment développer un jeu vidéo en javascript et html5. Votre vœu est en passe d’être exaucé. Je débute une série d’articles dédiés au développement du jeu Pong. Certes, le jeu peut paraitre simpliste, mais il reste une excellente introduction au développement de jeu vidéo. A vos claviers.

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Importer un projet Cordova sous Android Studio




 

Après avoir créer votre projet Cordova, il parait judicieux de l’importer sous Android Studio pour développer votre application. Je vous montre comment le faire et résoudre les problèmes qui pourraient se présenter.

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Configurer les variables d’environnement Windows 10




 

Il est souvent utile de savoir où configurer les variables d’environnement Windows. Je vous explique comment accéder aux variables d’environnement sous Windows 10.

Vous souhaitez configurer vos variables sous Windows 7, c’est ici : Configurer les variables d’environnement sous Windows 7

Vous souhaitez configurer vos variables sous Linux, c’est ici : Configurer les variables d’environnement sous Linux

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Créer un objet javascript Sprite html5 – refactoring du code du jeu Pong




 

Cet article est la suite de Refactoring du code du jeu Pong et de Les namespaces et les objets javascript. Le remaniement du code va consister ici de créer un objet javascript dédiée à la gestion des sprites html5, notamment l’initialisation, le mouvement et la gestion des collisions pour ensuite être intégré au refactoring du code du jeu Pong. Continue reading

Les namespaces et les objets javascript




 

Je vous ai présenté succinctement (trop peut-être) les namespaces javascript dans l’article Les namespace en javascript ainsi que diverses manières de créer des objets javascript dans l’article 5 manières de créer des objets en javascript.

Je vais aller un peu plus loin sur l’organisation du code en introduisant les objets dans les namespaces javascript. Continue reading

Intelligence artificielle – jeux vidéo – fini le passe muraille




 

Suite de l’article Intelligence artificiellejeux vidéo javascript – obstacle, il faut maintenant atteindre la cible.
Je vous conseille de lire les articles précédents dans l’ordre :
Intelligence artificiellejeux vidéo javascript – crash and turn
Intelligence artificiellejeux vidéo javascript – mouvement
Intelligence artificiellejeux vidéo javascript – obstacle
Intelligence artificiellejeux vidéo javascript – atteindre la cible
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