Tag Archives: socket.io

How to save score game with node.js

  After some posts which talked about node.js, we need to replace in the video game context with a simple case : save user score game from mysql, and node.js user library posts.

Sauvegarder les scores d’un jeu avec node.js

  Après quelques articles techniques sur node.js, on va replacer les choses dans le contexte du jeu vidéo par le biais d’un cas simple de sauvegarde de données relatives aux joueurs en appliquant ce qui a été expliqué dans les articles relatifs à mysql, les… Continue reading

node.js socket.io par l’exemple

  Dans le développement de jeux vidéo html5, l’utilisation de node.js est fortement conseillé dans le cadre des échanges réseaux qui se font notamment dans des parties multijoueurs ou encore dans la sauvegarde de parties ou de scores. socket.io est une librairie node.js permettant de… Continue reading