Tag Archives: javascript

Jeux vidéos : désactiver les fonctions tactiles natives

  Lorsque vous développez un jeu vidéo en html5 pour un smartphone ou une tablette, les fonctions tactiles par défaut telles que le scrolling de l’écran posent problèmes en venant polluer les interactions que vous avez définies. En effet, elles sont prioritaires par rapport aux… Continue reading

Ajax cross domain avec javascript XHR2

  Par défaut et pour des raisons de sécurité, il n’est pas possible de faire de requêtes ajax entre 2 domaines distincts (cross domain). Complexe à mettre en place avec xhr (voir Cross Domain avec Ajax), cela devient beaucoup plus simple et facile avec xhr2.… Continue reading

Faire une requête javascript ajax XHR2

  En surfant sur le web, vous avez du voir que tout clic sur un lien rafraîchit complètement la fenêtre du navigateur. Il en est ainsi lorsque vous naviguez de page en page ce qui est a posteriori un comportement normal. Mais parfois, un clic… Continue reading

Installer node.js sous windows

    Après vous avoir détaillé la philosophie de node.js, on entre dans la pratique en commençant par installer pas à pas node.js.  

Comprendre node.js

    Un jeu vidéo sans possibilité de jouer en réseau est aujourd’hui un handicap. Node.js n’est à proprement parler pas un serveur de jeu vidéo, cependant il peut vous aider à en créer un. J’entame donc une série d’articles consacrés à l’utilisation de Node.js… Continue reading

Javascript html5 afficher des sprites

  Un élément incontournable dans le développement de jeu vidéo est l’affichage des sprites. En effet, la plupart des jeux vidéos utilisent des objets graphiques déplaçables à l’écran. Je vous montre comment le faire avec html5 et javascript.

Javascript programmation objet

  La notion de classe et d’objet étant utile dans le cadre du tutoriel sur le jeu Pong, je vous propose un bref rappel sur comment définir et utiliser vos propres objets en javascript. Il existe plusieurs manières de créer des objets en javascript, je… Continue reading

Interview de Thibaut Despoulain créateur d’HexGL

Thibaut Despoulain est le développeur du jeu de course futuriste HexGL réalisé en HTML5, javascript et WEBGL. Il nous fait bénéficier de son expérience dans le développement du jeu vidéo en répondant à quelques questions.

Escape Goat, un jeu html5

Je vous présente un jeu développé en html5 nommé Escape Goat. Certes les graphismes ont un côté old school, mais le jeu reste addictif. Ceci est une nouvelle preuve du potentiel d’html5. Encore une preuve du bien-fondé d’investir sur html5.

Détecter le support de la fonction tactile en javascript

  Si vous développez des jeux vidéos jouables sur toutes les plateformes, une bonne pratique est d’utiliser les particularités de chacune d’elles. Entre autres dans le case des smartphones et des tablettes, la fonction tactile. Pour les PC, le clavier ou le joystick. Dans cet… Continue reading