Coder le jeu video html5 pong – Contrôle à la souris

 

Cinquième partie consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript. L’objectif du jour est d’animer la raquette du joueur par le biais de la souris : la raquette du joueur suivra le pointeur de la souris.

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Le forum d’assistance Pong

Un truc pas clair dans les articles, une aide quelconque, posez vos questions.
Une précision, optimisation ou amélioration à apporter, n’hésitez surtout pas.
Une critique CONSTRUCTIVE, allez-y.
Ou encore tout ce qui peut vous aider dans vos développements….

C’est ici le forum d’assistance

5 manières de créer des objets en javascript

 

Dans cet article, je vous montre différentes manières de créer des classes et des objets en javascript. Les exemples ci-dessous sont préfixés par le mot application qui est le namespace javascript auxquels appartiennent les classes et objets créés. Pour résumer, un namespace permet d’isoler votre code javascript dans un espace dédié et nommé pour éviter toute interaction avec un code existant dans une même page web. Bien entendu, il faut éviter d’utiliser un nom de namespace existant. Continue reading

Débuter le développement d’un jeu vidéo

Dans cet article, je vous montre comment initialiser le développement d’un jeu vidéo html5 avec javascript. Entre autres, l’arborescence adéquat, les fonctions de base à implémenter, le requestAnimationFrame, et une fonction nécessaire à la compatibilité multiplateforme.  Continue reading

Coder le jeu vidéo html5 pong – Animer les raquettes

 

Quatrième partie consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript. L’objectif du jour est d’animer la raquette du joueur par le biais des touches du clavier.

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Coder le jeu vidéo pong html5 – Animer la balle

 

Troisième partie de cette série d’articles consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript. L’objectif du jour est d’animer la balle en la faisant rebondir sur les murs latéraux du terrain de jeu.

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Coder le jeu vidéo pong html5 – Raquettes et balle

 

La saga Pong javascript html5 continue….Dans cet épisode, nous allons terminer la mise en place de l’environnement du jeu à proprement parler avant de donner vie au jeu en animant le tout : les raquettes et la balle, ainsi que le score.

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Ebook gratuit pour apprendre à coder un jeu vidéo

Voulez-vous apprendre à développer des jeux vidéo sans faire 5 ans d’étude ? Continue reading

Coder le jeu vidéo pong html5

 

Vous avez toujours rêvé savoir comment développer un jeu vidéo en javascript et html5. Votre vœu est en passe d’être exaucé. Je débute une série d’articles dédiés au développement du jeu Pong. Certes, le jeu peut paraitre simpliste, mais il reste une excellente introduction au développement de jeu vidéo. A vos claviers. English version.

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Musique sous licence libre pour vos jeux vidéos

Rare sont les développeurs qui soient à la fois de bons codeurs, de bons musiciens et de bons graphistes. Mais ils existent.

Toutefois, si vous ne faites pas partie, comme moi, de ce groupe très fermé, il existe une multitude de sites qui proposent du contenu sous licence libre. Et de fait on retrouve souvent la même chose sur le web. Continue reading