Archives mensuelles: novembre 2018

Coder le jeu vidéo html5 pong – Animer les raquettes

  Quatrième partie consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript. L’objectif du jour est d’animer la raquette du joueur par le biais des touches du clavier.

Coder le jeu vidéo pong html5 – Animer la balle

  Troisième partie de cette série d’articles consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript. L’objectif du jour est d’animer la balle en la faisant rebondir sur les murs latéraux du terrain de jeu.

Coder le jeu vidéo pong html5 – Raquettes et balle

  La saga Pong javascript html5 continue….Dans cet épisode, nous allons terminer la mise en place de l’environnement du jeu à proprement parler avant de donner vie au jeu en animant le tout : les raquettes et la balle, ainsi que le score.

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