Archives mensuelles: février 2014

Flash vs html5

  Je viens de découvrir un site qui compare html5 à flash : http://flashvhtml.com. Un même jeu, en l’occurrence un shoot them up, est développé et jouable dans les 2 technos : à vous de vous faire une idée. flash n’en est pas moins une… Continue reading

node.js express servir des fichiers html

Je vous montre comment servir des fichiers html avec node.js en utilisant le module express de manière simple et efficace.

node.js socket.io par l’exemple

  Dans le développement de jeux vidéo html5, l’utilisation de node.js est fortement conseillé dans le cadre des échanges réseaux qui se font notamment dans des parties multijoueurs ou encore dans la sauvegarde de parties ou de scores. socket.io est une librairie node.js permettant de… Continue reading

FPS html5 javascript opengl

Pour ceux qui ne seraient pas encore convaincus du bien fondé d’utilser les technologies html5 javascript pour le développement de jeu vidéo, je vous invite à tester BananaBread un FPS multijoueur . Ce jeu utilise le moteur Cube 2 Sauerbraten.

Modifier en temps réel une vidéo dans un canvas html5

  Les deux précédents articles vous ont montré comment jouer une vidéo dans une page html5 et comment faire de la surimpression en temps réel sur une vidéo dans un canvas html5. Dans la continuité de ces deux articles, je vous propose cette fois de… Continue reading

Importer un projet Maven sous Eclipse en une ligne de commande

  Savoir importer un projet MAVEN dans un projet Java sous Eclipse est une commande indispensable pour le développeur qui travaille sur des projets sous MAVEN et qui utilise Eclipse. Je vous montre…

Développeurs web : toutes les docs à portée de main

  Si vous êtes développeur web, vous devez probablement toucher entre autres aux langages html5, javascript, css, node.js, php ou encore des frameworks tels que jQuery. Devdocs est fait pour vous : ce site intègre les documentations des technologies web. Non seulement il référence les… Continue reading