Archives mensuelles: juin 2017

Coder le jeu video html5 pong – contrôle tactile

  Les tablettes et les smartphones sont de nos jours incontournables, implémenter le contrôle tactile des raquettes dans le jeu video pong est plus que pertinent. C’est l’objet de cette seizième partie consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript.

Développer des jeux vidéo n’est pas facile

  Mon discours ne va certainement pas plaire à tous, mais il me semble qu’il faille mieux un discours de vérité plutôt que de maintenir dans les illusions les candidats au développement du jeu vidéo. On voit fleurir sur le net des offres de formation… Continue reading

Coder le jeu video html5 pong – quelques réajustements

  Le jeu vidéo html5 pong avance. Cependant et avant de continuer dans cette série proche de la fin, quelques réajustements s’imposent. Vous avez probablement remarqué que la raquette du joueur pouvait sortir de l’écran de jeu, mais aussi que le pointeur de la souris… Continue reading

Coder le jeu video html5 pong – le décor

  Quartorzième partie consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript: je vous propose de mettre un décor plus fouillé et plus abouti.