Archives mensuelles: avril 2017

Coder le jeu video html5 pong – Debut et fin de partie

  Dixième partie consacrée au développement du jeu vidéo html5 javascript: le développement de Pong est bientôt terminé. Si vous jouez en l’état, les points sont comptés mais une partie ne se termine jamais. Je vous propose donc de faire en sorte qu’une partie ait… Continue reading

Coder le jeu video html5 pong – Gestion du score et engagement

  Neuvième partie consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript. Aujourd’hui, on ajoute la gestion du score ainsi que l’engagement de la balle par le joueur humain et par l’intelligence artificielle.

Coder le jeu video html5 pong – Intelligence Artificielle

  Huitième partie consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript. L’objectif du jour est de gérer l’intelligence artificielle de l’adversaire et notamment son déplacement.

Coder le jeu video html5 pong – Ajout du son

  Septième partie consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript. Dans cet article, vous allez apprendre à jouer un son lorsque la balle va rencontrer un obstacle.

Coder le jeu video html5 pong – Renvoi de la balle

  Sixième partie consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript. L’objectif du jour est de renvoyer la balle avec la raquette du joueur.