Archives mensuelles: février 2017

Coder le jeu video html5 pong – Contrôle à la souris

  Cinquième partie consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript. L’objectif du jour est d’animer la raquette du joueur par le biais de la souris : la raquette du joueur suivra le pointeur de la souris.

Coder le jeu vidéo html5 pong – Animer les raquettes

  Quatrième partie consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript. L’objectif du jour est d’animer la raquette du joueur par le biais des touches du clavier.