Archives mensuelles: février 2016

Intelligence artificielle – jeux vidéo – obstacle

  Suite de l’article Intelligence artificielle – jeux vidéo javascript – mouvement, : le passage ou contournement d’obstacles, dans le cas présent un mur.

Intelligence artificielle – jeux vidéo – mouvement

  Suite de l’article Intelligence artificielle – jeux vidéo, vous allez passer aux choses sérieuses : la poursuite intelligente. Pour rappel, vous avez gérer l’affichage du labyrinthe avec ses murs et les 2 protagonistes matérialisé par le carré rouge pour le poursuivant et le carré… Continue reading